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用户体验

提供用户粘度就是这么简单

产品除了解决用户核心需求外,也需要通过刺激用户(适度不打扰),带动用户情绪,给用户以惊喜、满足、以及期望。

 

制造惊喜

怎么样才能称之为惊喜?

让用户意外得到自己需要的东西,从而获得超预期的愉悦。

1.精准给利

了解用户需要什么福利,而不是将自己所认为的福利强加给用户。对于无需求用户来讲,这就不是惊喜,而是骚扰了。精准的用户推送,才能制造惊喜。

2.给予正向行为超预期的奖赏或夸赞

惊喜是获得超出预期的开心,那么我们对用户行为进行超出预期的奖赏或夸赞,是不是也能让他们更加开心。

3.发现趣事

我们都是会逐渐习惯既有的东西,对产品亦然,提供有趣的事情,让用户在平台上能找到新鲜感。有趣的活动、有趣的话题。无论任何严肃的事情,都是有有趣的表达方式。

 

我比别人强,营造成就感

对平台来讲,给用户以成就感,让他离不开你,是一种很好的策略。需要注意的是,制造成就感并不是做做勋章、搞搞积分制度,而是结合业务和用户在这个平台上可炫耀可展示的东西。我们需要在分析用户属性之后,建立多维度的对比策略,能以最大程度和最大广度(这个很重要,多重维度意味着覆盖更多人的)给用户以成就感。

 

可期望的幸福

惊喜是意料之外的愉悦,作为产品偶尔的调剂可以,但是不能作为主流用户激活策略。因为不可预期,对用户来讲就是看天吃饭,会有失控感,毕竟我需求的时刻你并不能满足。

线上产品有个很大的特点,容易被遗忘。它不同于线下,有门店,即有稳定的流量入口,线上产品如果没有强大的传播机制,没有关注度,时间久了,我们不会想起他的。

用户福利定期发放、有价值的内容定期连载,建立用户对产品可预见的期望。

 

持续的进步

产品的持续进步是什么?越来越好用、越来越来越有逼格、越来越强大。

当用户开始使用你的产品,对产品的了解一般不会太全面,他关心的主要是你产品的核心亮点,可以是功能、可以是内容。所以你的产品重心有一部分是持续完善核心亮点,让用户挑不出毛病。让优秀的部分更优秀,形成壁垒。

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